2014年

2月

07日

私的メモ

UV展開について

私のやり方がとほほすぎてツイッターで先生にいろいろお聞きして

なんとかできるようになりました。

 

●切れ目は絶対設定しよう(;´Д`)

いびつなマップはそのままいびつだ!綺麗に展開できるようにする。

 

何回やってもいびつなら、どこかが二重になっていたり

切れ目がちゃんと入ってなかったりする。

ポイントやエッジ選択でよく確認する。

 

UVエディタでマーキーで全選択、移動ツールで拡大縮小

pdf書き出しフォトショで編集したら新しくマテリアルを作って画像読み込み

テクスチャのプロパティの編集ボタンを押して

作ったテクスチャと展開したマップを移動ツールで位置あわせ。

テクスチャの模様とかは展開したマップを縮小すれば拡大される。

 

エッジの数が急に少なくなったり多くなったりすると

その間でテクスチャの歪みがでるっぽい?

テクスチャ貼った状態でエッジを減らすとテクスチャの歪みが軽減したりしなかったり。

 

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